El Proceso
1. Arquitectura de la Información (Navegación y Contenido)
La Arquitectura de la Información es la extensión lógica de la arquitectura tradicional, dentro de un medio digital. Podría entenderse como la organización de los contenidos de un Sitio Web, asistida por un sistema de navegación lógico e intuitivo.
Una Arquitectura de laInformación efectiva ayudará a las personas a buscar y manejar exitosamente los contenidos del Sitio.
En esta etapa, Interfaz analiza los contenidos propuestos, los estructura y propone la navegación más adecuada para accesarlos.
2. Usabilidad
La Usabilidad es el análisis de cualquier tecnología y el estudio de la habilidad de los usuarios para entenderla.
Involucra la relación entre un sistema y determinada clase de usuarios y se enfoca en maximizar la experiencia de éstos, haciendo el flujo de información y la interacción con el sistema (Sitio Web) tan fácil y amigable como sea posible.
Para asegurar que el Sitio favorece la correcta interacción entre el usuario y la información, Interfaz considera espectos tan importantes como facilidad de uso, tiempos de respuesta, espacio de pantalla, diseño de plataforma cruzada, orden lógico y orientación a las necesidades del visitante.
3. Diseño Visual
La Arquitectura de la Información y la Usabilidad son de suma importancia para el éxito de cualquier desarrollo interactivo. Sin embargo, una estructura bien planeada necesita de un Diseño Gráfico que termine de asegurar que el Sitio Web sea agradable de usar y promueva el retorno de los usuarios.
En Interfaz desarrollamos diseños únicos basados en los requerimientos de nuestros clientes y las necesidades de sus usuarios.
Nuestros proyectos reflejan la estrategia de mercadeo de cada cliente, así como la personalidad de su marca.
Esta fase comienza con la elaboración de diagramas (Conjuntos de Marcos o Wireframes ), que muestran la estructura básica de las páginas a nivel de diagramación y ubicación de los elementos principales.
Con una diagramación definida y consistente con los requerimientos de Usabilidad y Arquitectura ya desarrollados, da inicio la etapa de Prototipos Graficos.
Subir
|